2021-01-01から1年間の記事一覧
魔王の居住が石の神殿から続いているって事でさっそく船に乗り込んでカチコミをかけることに。 青年期に入ってから敵が鎧を着だして硬いのが地味にキツイ。黒の槍→ダウン→追い打ち、が楽で速い事に気づくまでは
アレから5年の月日が流れた。
「封印されし言葉」を集めきったところから
サブクエも大体消化し、兄妹水入らずの時間
いざロボット山へ
バーサーカー化した続きから
ニーアレプリカント始めました。 DODシリーズは未プレイ。オートマタはプレイ済み。というTheにわか このver1.22474487139って数字も絶対なんか意味含めてるんだろうなぁと思うけど、俺の知識じゃわからねぇ この黒背景も2週目とかになったら変わるんだろ?…
switchのいっせいトライアルで配信されたGood Job!が非常に面白かった。
フリプで配信されたCONTROLをクリア&プラチナ取得しました(過去形) いつもの”その1”とかが無いけどどうした? 一発目の記事でその終にした、なった理由は明確にある。
ハタタヒメしばきTAも満足のいく結果が出たので、双剣装備作成開始。 属性が生きているのが、弓と双剣くらいだと言われていて、他の武器種はこれ作ったらそれでOKみたいな風潮。属性はなんでこんなに不遇なんだ...双剣は色々武器作れる楽しみがあって良い武…
8分27秒 この数字が何かわかるだろうか?
鬼人猫双剣が強いって事でレッツ制作。 お守り掘りの息抜きみたいなもんでさぁ
今日から本格的にお守り掘り掘り開始ぃ! 神おま見とけよ見とけよ~
ラスボス討伐しました。(タイトルガン無視) Twitterとは違い、遠慮無くラスボスの画像を貼れるのもブログの特権ですなぁ。
モンハンライズ始めてました。 まだクリアはしていない。集会所の☆5に突入したところまで。
息をするかのようにプラチナを取得を目指す。 神ゲーのトロコンは義務だってそれ一番言われてるから。 Revivalで一番プラチナ取得の壁になるのは幻影の塔地下でしょうね。
前回の淀みを全部浄化しメタリカの元へ急ぐ百騎兵 この辺で大体60時間くらい。幻影の塔やらなければもうちょい早いかもね。 やらないと相当キツイと思うけど。ゲームバランス的に
ラスダン突入前、最後の寄り道はーじまーるよー 忘却のネアイデカ。終盤にありがちな相応しい雪原MAP。 PS3版の時は行ってない。なぜかっていうと”アニマが足りなかったから”。アニマが必要数333で所持が375。でも今回は幻影の塔ブーストがあるのでそこそこ…
ルッキーニィにウルカの場所を教えてもらって、以前割れなかったピラー(みたいなもの)をぶち破った場所に到達。 うーん好き。
ひずみをぶっ壊して世界を再構築しミデアに戻ってきたメタリカと百騎兵。 その辺のRPGならエンディング突入レベルの事してるけど、旅は終わらねぇ!
ひずみぶっ壊し後半パートはーじまーるよー
幻影の塔を走破し、本編に戻ってきた。 走破前
Revivalから追加された幻影の塔。完全初見なので楽しみ!マシタ(過去形)
前回のクソみたいな現実をなんとかするため百騎兵が動き出す! ちなみにここでもセーブを上書きするともれなく最初から。今度は警告文あり。なんでグッドエンディングの時は無いんですかね・・・?
前回の助けに行かない未来は無かったことにしました。 ちなみにセーブを上書きしてしまうともれなく最初から。こっちには警告文などが無いので注意しよう!
開幕ネザリア。マーリカネズミが喋れるようになる薬を最初から持っていたのに、今の今まで隠し通す茶目っ気、ネザリアもネザリアでどっか歪んでるのは間違いない。 でも語尾はチュのまま。
基本的に1章で1記事くらいで纏めていこうかと思ったが、この章何気に大事な事が描かれているので分割。終盤だからしょうがないね。 はい好き。 基本的に「何があったのか?あるんだろうか?」って妄想が捗るようなダンジョン名ないしシチュエーションはたま…
タイトルから落とす気満々 昔DSのソフトで「どきどき魔女神判」を「どきどき魔女裁判」とずっと勘違いしてたのを思い出した。ギャルゲーを要素を取り入れた逆転裁判みたいなもんやろなと勝手に思ってた。
王国へ目指すために戦場跡地のピラーをぶっ壊しながら進むことに。 今更ながら「沼が無い所にメタリカが行くことができない」って設定って百騎兵を戦わせるのに違和感なく移行できる上手い理由だよね。ピラーを破壊できるのは百騎兵って設定だけだと、じゃあ…
SS保存量が1GB超えました。ブログを意識してるってのもあるけど、伏線っぽいのはついつい保存しちゃうのよね。ルフランとガレリアもそのせいで2GB超え。