俺はネタバレを語りてぇんだ!!

ネタバレ全開で感想を書きなぐるためのブログ

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2021-01-01から1年間の記事一覧

ニーアレプリカント その7.22474487139 コレを読んだあなたは仲間か家族か?

魔王の居住が石の神殿から続いているって事でさっそく船に乗り込んでカチコミをかけることに。 青年期に入ってから敵が鎧を着だして硬いのが地味にキツイ。黒の槍→ダウン→追い打ち、が楽で速い事に気づくまでは

ニーアレプリカント その6.22474487139 隙あらば語るのは基本

アレから5年の月日が流れた。

ニーアレプリカント その5.22474487139 シロとクロとお兄ちゃんとチュートリアル主人公とヨナとエミールとバーサーカイネと唐突なBloodborne

「封印されし言葉」を集めきったところから

ニーアレプリカント その4.22474487139 夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢エ夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢ミ夢夢夢夢夢夢夢夢ー夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢夢ル夢夢夢夢夢夢夢夢

サブクエも大体消化し、兄妹水入らずの時間

ニーアレプリカント その3.22474487139 なんだこのクソギミック!?

いざロボット山へ

ニーアレプリカント その2.22474487139 破廉恥とババア

バーサーカー化した続きから

ニーアレプリカント その1.22474487139 主人公isどこ

ニーアレプリカント始めました。 DODシリーズは未プレイ。オートマタはプレイ済み。というTheにわか このver1.22474487139って数字も絶対なんか意味含めてるんだろうなぁと思うけど、俺の知識じゃわからねぇ この黒背景も2週目とかになったら変わるんだろ?…

Good Job! その終 あなたも私もGood Job!

switchのいっせいトライアルで配信されたGood Job!が非常に面白かった。

CONTROL その終 このゲームを一言で言うならば

フリプで配信されたCONTROLをクリア&プラチナ取得しました(過去形) いつもの”その1”とかが無いけどどうした? 一発目の記事でその終にした、なった理由は明確にある。

モンスターハンターライズ その6 結局属性双剣ってどうなのさ

ハタタヒメしばきTAも満足のいく結果が出たので、双剣装備作成開始。 属性が生きているのが、弓と双剣くらいだと言われていて、他の武器種はこれ作ったらそれでOKみたいな風潮。属性はなんでこんなに不遇なんだ...双剣は色々武器作れる楽しみがあって良い武…

モンスターハンターライズ その5 限界は突破するもの

8分27秒 この数字が何かわかるだろうか?

モンスターハンターライズ その4 人はいつだって過ちを犯す

鬼人猫双剣が強いって事でレッツ制作。 お守り掘りの息抜きみたいなもんでさぁ

モンスターハンターライズ その3 テンプレになるにはそれなりの理由がある

今日から本格的にお守り掘り掘り開始ぃ! 神おま見とけよ見とけよ~

モンスターハンターライズ その2 俺はミノト派だ

ラスボス討伐しました。(タイトルガン無視) Twitterとは違い、遠慮無くラスボスの画像を貼れるのもブログの特権ですなぁ。

モンスターハンターライズ その1 双剣isGOD

モンハンライズ始めてました。 まだクリアはしていない。集会所の☆5に突入したところまで。

魔女と百騎兵Revival そのEX グランドフィナーレ

息をするかのようにプラチナを取得を目指す。 神ゲーのトロコンは義務だってそれ一番言われてるから。 Revivalで一番プラチナ取得の壁になるのは幻影の塔地下でしょうね。

魔女と百騎兵Revival 終幕 バッドエンディング

前回の淀みを全部浄化しメタリカの元へ急ぐ百騎兵 この辺で大体60時間くらい。幻影の塔やらなければもうちょい早いかもね。 やらないと相当キツイと思うけど。ゲームバランス的に

魔女と百騎兵Revival その19 8年前の記憶なんてあてにならねぇ

ラスダン突入前、最後の寄り道はーじまーるよー 忘却のネアイデカ。終盤にありがちな相応しい雪原MAP。 PS3版の時は行ってない。なぜかっていうと”アニマが足りなかったから”。アニマが必要数333で所持が375。でも今回は幻影の塔ブーストがあるのでそこそこ…

魔女と百騎兵Revival その18 君の名は。

ルッキーニィにウルカの場所を教えてもらって、以前割れなかったピラー(みたいなもの)をぶち破った場所に到達。 うーん好き。

魔女と百騎兵Revival その17 弟子と魔女

ひずみをぶっ壊して世界を再構築しミデアに戻ってきたメタリカと百騎兵。 その辺のRPGならエンディング突入レベルの事してるけど、旅は終わらねぇ!

魔女と百騎兵Revival その16 妄想と考察は紙一重

ひずみぶっ壊し後半パートはーじまーるよー

魔女と百騎兵Revival その15 俺もこっち(ミデア)で強くなりすぎた

幻影の塔を走破し、本編に戻ってきた。 走破前

魔女と百騎兵Revival その14 誰よ!その男は!!

Revivalから追加された幻影の塔。完全初見なので楽しみ!マシタ(過去形)

魔女と百騎兵Revival その13 旅に出ます。探さないでください。

前回のクソみたいな現実をなんとかするため百騎兵が動き出す! ちなみにここでもセーブを上書きするともれなく最初から。今度は警告文あり。なんでグッドエンディングの時は無いんですかね・・・?

魔女と百騎兵Revival その12 真実はいつも一つ!

前回の助けに行かない未来は無かったことにしました。 ちなみにセーブを上書きしてしまうともれなく最初から。こっちには警告文などが無いので注意しよう!

魔女と百騎兵Revival その11 ノーマルってなんだよ

開幕ネザリア。マーリカネズミが喋れるようになる薬を最初から持っていたのに、今の今まで隠し通す茶目っ気、ネザリアもネザリアでどっか歪んでるのは間違いない。 でも語尾はチュのまま。

魔女と百騎兵Revival その10 昔話は伏線回収

基本的に1章で1記事くらいで纏めていこうかと思ったが、この章何気に大事な事が描かれているので分割。終盤だからしょうがないね。 はい好き。 基本的に「何があったのか?あるんだろうか?」って妄想が捗るようなダンジョン名ないしシチュエーションはたま…

魔女と百騎兵Revival その9 通じ合う二人

タイトルから落とす気満々 昔DSのソフトで「どきどき魔女神判」を「どきどき魔女裁判」とずっと勘違いしてたのを思い出した。ギャルゲーを要素を取り入れた逆転裁判みたいなもんやろなと勝手に思ってた。

魔女と百騎兵Revival その8 ひとりぼっちはさみしいもんな...

王国へ目指すために戦場跡地のピラーをぶっ壊しながら進むことに。 今更ながら「沼が無い所にメタリカが行くことができない」って設定って百騎兵を戦わせるのに違和感なく移行できる上手い理由だよね。ピラーを破壊できるのは百騎兵って設定だけだと、じゃあ…

魔女と百騎兵Revival その7 時をかける百騎兵

SS保存量が1GB超えました。ブログを意識してるってのもあるけど、伏線っぽいのはついつい保存しちゃうのよね。ルフランとガレリアもそのせいで2GB超え。